【FF15】まるでAI導入すれば俺はもっと面白いゲーム作れるもん!とでも言いたげに
じゅうごつうしん
洋画とか普段から馴染んでて自由度の高いゲームが好きな人ならたぶんFF15は面白いと感じる
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純粋にアプデやDLCを最初から追加しただけで無印より劣化した要素とかは無いかい?
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環境音どころか攻撃すらほぼ無音
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妹(13)がネルギガンテ初見1乙ソロクリアしててワロタwwwwwwwwwwww
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パケ版の価格調べもせずにDL版買うような情弱からできるだけ絞り取ってやろうって気満々
何でわざわざFFと全く持って相性の悪いオープンワールドに手を出そうとしたんだ?
泥版 ダウンロード数:50万、収益:20万ドル
開発者ってただのプログラマーかグラッフィカーでしょ?
ホムラちゃんが奇ボインすぎる!怖いwwwwwwwwwwwwwww
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Cuddle(カドル)
『モンハンワールド』×『デビルメイクライ』コラボ決定!ダンテコスチューム、リベリオン、エボニー、アイボリーが登場!!PVも公開!!
世界感がー、て言うなら
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俺もがっかりしたくち
てか過去作から劣化してるじゃん
イグニスのトーマスの適用を外してもゲーム始めたらトーマスになってるわ
とにかく圧倒的に勝ってるところの方が多いけどゲームとしての完成度が低くてダメだ。オープンワールドかパーティー制どっちか諦めて完成度上げるべきだった。
ちょっとゲームクリア率について興味あったんで調べてみたら、FF15のクリア率、
実際DQ11のPS4全然売れてないしお察しですよ
シリーズの繋がりや謎を意識するとそら一見さんお断り状態になるけど
周りからよくFF15すすめられるんだけど面白い?
売り逃げできる本当にギリギリのタイミングだった
どのくらい盛り上がってたのか知りたいよ
容量的に問題あったんかね?
一応600万売ってるらしいし失敗とは認めないんじゃない
田畑が大ゴケしたことで野村のやり方が許されるようになったってことだろ?
面白いもの作るには1人の独裁が1番
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
これは最近出たMODツールのものではない
DLCで伸びるかは微妙な気はするがレベルエディタ実装後のセールでまた伸びそうだな
だってボタン押さなくても勝手に進むもんw
神羅ビル一階から始まってひたすら登るクライミングアクションゲームになってて大炎上
流石に来年のキャラエピはどこかのゲムショでPRするだろうけど
PS4/PC『FF15ロイヤルエディション』が3月6日発売決定!!新旧DLC全部含めて7800円!!PC版はMODにも対応!!!
絶対つまんないよレスタルムやオルティシエ、ハンマーヘッド、チョコボ、アーデン
そんなスクエニのお家事情を考慮してユーザーが評価する必要はないよ
だからBD3によるFF15リブートと、旧松野組→BD2昇格でFF16を妄想している
一部のスタッフしか持ってないヴェルサス時代のコンセプトアートを大量にアップしてる
FF15をまともな作品にするならまずヒロインの役どころは大きく変えないといけないよね
年末ぐらいの放送で田畑が今約700万と言ってたから順調に増えとるな
リヴァイアサン戦とかは完全にQTEだけど
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
素人が作る物と公式が作った物って違うわな
で、フォーラムでは「落ちるの。ぽすけて」「メモリリークどうすれば…」でズンドコ状態
すまん「ゲーム性が高い」ってどういうこと? 具体的にゲーム性の高いソフト教えてほしい!
アーロイさん、盛り返す!!
ドラクエの素早さとかいう謎のパラメータについて
FF15の今の低評価っての原因って……
STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGINて古き良きFFっぽくて面白そうなんだけど……
エレはタンクヒラはすぐ埋まってるね。近接キャスが足りない。レンジはすっごいいる
トーテム交換は泥率緩和と同時に来るから今50周やってる奴凄いわ
味方を頻繁にタゲるという動作が挟まる以上取っ付きにくさはあると思うわ
数字マーカーX字におくとして上のふたつならどっちがいい?
たまに隕石爆発位置がABCDのマーカーあるけど1234にしてくれ
マルティナはノリノリでぱふぱふやる槍マン!!!!wwwwwwwwww
テイルズが新作でゼノ並のフィールド!!!wwwwwwwwww
ホムラちゃんが奇ボインすぎる!怖い!!!wwwwwwwwwwwww
ベロニカのぱふぱふはめっちゃいいにおいしそう!!!!wwwwwwwwww
薄い本売り上げナンバーワンのティファ!!!!wwwwwwwww