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クリアするまでに半年くらいかかるほど起動するのが苦痛でした…
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…っし、完璧とかじゃないかな
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開発リーダーの浜口はKHでいうところの安江FF15(2013年)での田畑と同じポジションや
FF15攻略まとめ!アルティメット速報【ファイナルファンタジー15】
軽量なのに重くしてどうすんだよ
田畑15発売という結末に収束する世界線からヴェルサスが出る世界線を目指し野村を失い
【朗報】保育士のお姉さん、身体が性的過ぎて激シコ
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ただ、理解に苦しむ部分も多々あるのも事実ですけど・・・
道路ペッラペラで車の陰影ショボいから
【朗報】SODの忘年会、エロいこと何でもヤリ放題だった
ホムラちゃんが奇ボインすぎる!怖いwwwwwwwwwww
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アクセサリーがいらなくなる、王の武器もそれこそ今まで以上に使う機会が皆無と化す
見切りも必要なのにそれが出来ない開発者なんだろうな
そういうこと あと全体に合わせるの地味に怖い イクラあるから
ヴェルサスとは何だったのか考察
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俺もがっかりしたくち
てか過去作から劣化してるじゃん
イグニスのトーマスの適用を外してもゲーム始めたらトーマスになってるわ
とにかく圧倒的に勝ってるところの方が多いけどゲームとしての完成度が低くてダメだ。オープンワールドかパーティー制どっちか諦めて完成度上げるべきだった。
ちょっとゲームクリア率について興味あったんで調べてみたら、FF15のクリア率、
実際DQ11のPS4全然売れてないしお察しですよ
シリーズの繋がりや謎を意識するとそら一見さんお断り状態になるけど
周りからよくFF15すすめられるんだけど面白い?
売り逃げできる本当にギリギリのタイミングだった
どのくらい盛り上がってたのか知りたいよ
容量的に問題あったんかね?
一応600万売ってるらしいし失敗とは認めないんじゃない
田畑が大ゴケしたことで野村のやり方が許されるようになったってことだろ?
面白いもの作るには1人の独裁が1番
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
これは最近出たMODツールのものではない
DLCで伸びるかは微妙な気はするがレベルエディタ実装後のセールでまた伸びそうだな
だってボタン押さなくても勝手に進むもんw
神羅ビル一階から始まってひたすら登るクライミングアクションゲームになってて大炎上
流石に来年のキャラエピはどこかのゲムショでPRするだろうけど
PS4/PC『FF15ロイヤルエディション』が3月6日発売決定!!新旧DLC全部含めて7800円!!PC版はMODにも対応!!!
絶対つまんないよレスタルムやオルティシエ、ハンマーヘッド、チョコボ、アーデン
そんなスクエニのお家事情を考慮してユーザーが評価する必要はないよ
だからBD3によるFF15リブートと、旧松野組→BD2昇格でFF16を妄想している
一部のスタッフしか持ってないヴェルサス時代のコンセプトアートを大量にアップしてる
FF15をまともな作品にするならまずヒロインの役どころは大きく変えないといけないよね
年末ぐらいの放送で田畑が今約700万と言ってたから順調に増えとるな
リヴァイアサン戦とかは完全にQTEだけど
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
素人が作る物と公式が作った物って違うわな
で、フォーラムでは「落ちるの。ぽすけて」「メモリリークどうすれば…」でズンドコ状態
すまん「ゲーム性が高い」ってどういうこと? 具体的にゲーム性の高いソフト教えてほしい!
アーロイさん、盛り返す!!
ドラクエの素早さとかいう謎のパラメータについて
FF15の今の低評価っての原因って……
STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGINて古き良きFFっぽくて面白そうなんだけど……
エレはタンクヒラはすぐ埋まってるね。近接キャスが足りない。レンジはすっごいいる
トーテム交換は泥率緩和と同時に来るから今50周やってる奴凄いわ
味方を頻繁にタゲるという動作が挟まる以上取っ付きにくさはあると思うわ
数字マーカーX字におくとして上のふたつならどっちがいい?
たまに隕石爆発位置がABCDのマーカーあるけど1234にしてくれ
マルティナはノリノリでぱふぱふやる槍マン!!!!wwwwwwwwww
テイルズが新作でゼノ並のフィールド!!!wwwwwwwwww
ホムラちゃんが奇ボインすぎる!怖い!!!wwwwwwwwwwwww
ベロニカのぱふぱふはめっちゃいいにおいしそう!!!!wwwwwwwwww
薄い本売り上げナンバーワンのティファ!!!!wwwwwwwww